Vanguard

Guide de progression

Le guide de Sugot, prestige par prestige : quoi faire en priorité, et quoi anticiper.

Guide de progression — par Sugot
Formateur volontaire

Bonjour à tous les nouveaux joueurs, vous voilà 200 et prestige 3. Pour ne pas vous disperser et avoir des objectifs clairs, voici une « trame » à suivre, ou du moins quelques conseils pour vous y retrouver sans passer des heures à errer inutilement. Ce guide est classé par prestige pour suivre pas à pas.

Items quête requis (tous prestiges)

La quantité totale d'items de quête requis pour tous les prestiges. Ça peut sembler important, mais en vous y prenant bien tout se goupillera — le farm étant l'essence même de Flyff.

Nucléus160 000
Perin1 400
Emblème de protection15 000
Badge Jardin prestigieux69
Badge Donjon mineur4
Badge Donjon2
Badge de la tour2
Badge World Boss prestigieux4

Guide par prestige

P3

Le début de l'aventure

Quelles instances favoriser

Faille du débutant

Toujours utile pour récupérer les Jetons d'Air et les échanger au PNJ devant l'instance contre des consommables et CS gratuits. (Tout ce qui est gratuit n'est pas à payer !)

Instance Vampirique

4 entrées par jour. Les armes : soit les vendre au PNJ pour 5 périn/u, soit les transformer en morceaux d'armes vampiriques au PNJ Pépito (à côté de la forge à Flaris).

Forêt d'Euphrasia / Grotte d'Herneos

À faire pour vous constituer un stock de perles niveau 3.

Ruines Givrées

1 entrée. Tuez tous les mobs et le boss pour récupérer les items servant à crafter des meubles (durabilité 7 jours, cumulables jusqu'à 30 jours).

Ruines PrestigieusesÀ anticiper

1 entrée/jour. À faire dès le départ : tuez les mobs et le boss. Il faut 40 lianes + 1 terreau pour un badge, donc anticipez au plus tôt.

USS Celestia

Petite instance, CD de 2h. Essayez d'avoir un ramasseur PVE en lien avec votre classe, que vous pourrez muter pour peu de prix via les jetons rookies (1 mutagène + 7 clés).

Faites toutes ces instances en priorité. Il vous faudra peu de PV : 150K en élément vent +20 permet de toutes les faire. Ensuite, si possible, commencez un set Shaitan si vous souhaitez faire Behemoth et Bastion (450k HP).

Badge de la TourÀ prioriser

Quête récupérable à Oasis. 15K mobs en 1vs1 ou 40K en AoE. Conseil : visez l'AoE avec une classe magique — le Primat qui OS les mobs est votre partenaire idéal. Il en faut 2 jusqu'au prestige 10 ; en faire un 3ème sera votre gagne-pain pour passer directement au P5 si vous achetez vos nucléus.

P4

Rien ne changera

Continuez sur votre lancée

Rien ne change à ce prestige — poursuivez les objectifs du P3.

P5

Enfin un prestige intéressant !

3 choses très importantes se débloquent

Sietch Kalgas

Une instance longue, très longue (attendez-vous à courir). Très intéressante : pas de PV minimal requis car le boss a un aggro fixe. Tapez avec un perso en tournant autour, et avec votre second personnage tapez librement sans jamais vous faire toucher. Il vous faut 2 personnages P5.

Tower DefenseÀ prioriser

3 entrées/jour, 700 emblèmes de protection si vous allez au bout par entrée. Une statue s'affiche sur la mini-map (croix rouge) : défendez la tour. Surveillez les 2 premières vagues, puis lancez vos AoE sans ciblage avec vos dugkug toutes les 60s via le Ftool et partez faire autre chose. L'AoE Primat en combo Halo peut bugger/s'arrêter : cliquez et décalez votre perso pour relancer.

Quête Badge Donjon MineurÀ prioriser

Il en faut 4 par personnage jusqu'au P10. Pour en avoir 1, faites Vampirique / Behemoth / Bastion / Celestia sur 3 jours.

Optionnel (ou pas) : le Jardin Prestigieux (en haut de l'escalier d'Oasis, à gauche, le téléporteur). Le CW y est tous les jours à 18h30 pour récupérer un buff de 2h (le temps s'arrête lors des déconnexions).
P6

Peu de gains

Mais un déblocage utile

Vous débloquez le second étage des Ruines Prestigieuses, ce qui permet d'accumuler encore plus de badges Jardin prestigieux.

P7

Fin du guide débutant

Nouvelle zone de farm + Jardin de Jade

Nouvelle zone de Farm

Accessible au téléporteur du Jardin Prestigieux (Oasis). Zone parfaite pour farm des nucléus parfaits (échangeables contre n'importe quel autre nucléus), des branches (à revendre), des perins à foison, et une grande quantité d'ori/pl très utiles.

Jardin de Jade

Instance pour farm les items quête servant à votre rune d'arme Yggdrasil. C'est laborieux, mais voici une astuce : vous pouvez ne faire que les mobs pour avoir les marteaux (il en faut 3000, prix avoisinant 1P/u). Plus vous anticipez tôt, mieux c'est — le taux de drop est bas sans cape ni Goldéa.

Astuce de pauvre (Sugot) : restat full END via les parchemins à Isruel, restez en stuff DPS, dugkug en continu via Ftool, prenez une dizaine/vingtaine de mobs (ça tape un peu fort, ne soyez pas trop gourmand) et hop, AoE. Uniquement sur les mobs, sans toucher au boss. Faites votre stock de 3000 marteaux et vendez le surplus : ça financera vos 4 runes vierges Yggdrasil.
P8

Le Temple Aérien

Dernière étape avant le P10

Pour ceux ayant des tanks (Prestige 3) à environ 1M3 HP, n'hésitez pas à passer rapidement prestige 8 avec votre DPS principal (il vous faudra quand même un perso prestige 5 dans ces recommandations).

Temple Aérien

Instance très rapide (3h de CD), nécessitant seulement 360k HP (armure +20 vent). Dernière étape pour valider votre quête Badge Donjon, qui demande encore une fois pendant 3 jours : Sentier / Dédale / Kalgas / Temple Aérien.

Voici ce qu'il vous faudra pour préparer tous les items quête afin de passer P10, sans vous perdre.

Après les instances

Les crafts de la guilde

Trois recettes, telles qu'elles sont enregistrées dans la base d'objets de Vanguard. Les composants se farment en instance : le badge sort de la Ruine Prestigieuse, les morceaux d'œuf de plusieurs donjons de fin de jeu.

Badge Jardin Prestigieux

  • 40 × Liane Ruine Prestigieuse
  • 1 × Terreau Ruine Prestigieuse

Les lianes tombent sur les trash mobs, le terreau sur le boss. C'est le craft le plus rentable du début : il en faut 69 en tout jusqu'au P10.

Œuf doré

  • 10 × morceau d'œuf doré, de chacune des six sources : Britannia, Sentier Rhisis, Dédale Rhisis, Kalgas, Protection, Protection Supérieure
  • 20 × Œuf
  • 1 000 × Périn

Œuf doré Tank

  • 15 × morceau d'œuf doré, des six mêmes sources
  • 15 × Catalyseur d'énergie de Bubble
  • 30 × Œuf
  • 1 500 × Périn

Plus cher que la version classique, et il demande en plus les catalyseurs. À ne lancer que si le tank est votre personnage principal.

Les runes d'arme

Une rune vierge se pose sur une arme pour la faire monter d'un cran. Chaque famille a la sienne, et chacune tombe dans une instance précise.

Rune Yggdrasil ViergeJardin de Jade
Marteau Runique YggdrasilJardin de Jade
Rune Vampirique ViergeCrypte des sans repos
Runes Luzaka (TANK)Grotte d'Herneos
Les runes Luzaka existent pour les neuf types d'arme, plus une version SUP au sceptre. Le Jardin de Jade demande 3 000 marteaux pour une rune Yggdrasil : c'est le farm le plus long du jeu, à commencer tôt.

L'éveil

Les parchemins d'éveil ajoutent une statistique à une pièce. Ils vont par rang : le rang 1 d'abord, le rang 2 ensuite, plus rare. Trois familles, trois provenances.

Éveil fixe — 11 statistiquesBehemoth
Éveil à bijouTemple aérien
Éveil à FashionParadis Arcanique
Pierres de parure Tank / DPSTemple aérien

Les onze statistiques de l'éveil fixe : INCANT, DEPLA, SOINS, HP, MP, ATTAQUE, FOR, END, DEX, INT, DCC — chacune en rang 1 et en rang 2, plus un coffret qui en donne un au hasard.

Les cartes de perçage

Deux familles, et c'est tout le piège : le même élément porte deux noms selon ce qu'on perce. Le feu attaque sous le nom Feu et défend sous le nom Volcano.

Arme & bouclier — attaque
FeuForce
EauIntelligence
AirDéplacement, soins
TerreEndurance
FoudreDextérité
A puis S — la seconde vaut presque le double.
Tenue — défense
VolcanoPV %
OcéanePM %, soins
NéantPF %
SéismeDéfense %
FulgurAttaque %
7 % puis 10 % — sur le même emplacement.

Chaque niveau de perçage ouvre un emplacement, et chaque emplacement prend une carte. Le jeu a des paliers plus hauts — R et SR à l'attaque, 12 % et 15 % en défense, dits « de Baruna » — que l'AirBuilder ne propose pas encore.

L'élément de la pièce

À ne pas confondre avec le perçage : c'est l'élément de l'arme ou de la tenue elle-même, monté de +1 à +20. Cinq éléments — Feu, Eau, Vent, Terre, Électricité — et une seule règle : on choisit celui auquel les monstres visés résistent le moins.

Le Carnet d'Arcanes

Un album à collectionner. Les cartes se rangent dans des étuis, et les deux se gagnent en fin de jeu.

Quatre raretés de carte : Commune, Rare, Épique, Légendaire.

Étuis à carte 1 · 2 · 3Paradis Arcanique
N'hésitez pas pour la suite à aller en vocal, sinon sur le Wiki du serveur !
Votre dévoué Sugot.